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齐末的大跃进计划并不如他想象的那么顺利,因为很快系统就解锁了一个叫做“外交”的功能,这里面会显示整个大陆其他的电脑玩家做了什么,以及自己要不要和他们建交。
每隔十个回合都会召开一次世界会议,可以选择自己的提案并且消耗痛苦能量增加通过率,齐末选了一个提案:
【反人权倡议:提议在世界范围内禁止一切人权活动,禁止出版有关保护人权的所有出版物、禁止一切人权概念的宣传。此外交提案将会增加你在外交领域的激进度点数。】
齐末仔细阅读了关于外交点数的说明,外交中分为两种点数,一种是激进度点数,一种是保守度点数,每个提案都会增加相对应的点数,而外交界面中间有个条,一半红一半蓝,现在齐末的指针往红色方向偏移了一点,红色的尽头是一只鹰的图标,代表政治鹰派,也就是激进派,蓝色尽头是一只鸽子,代表政治鸽派,也就是保守派。
把鼠标移动到两个图标上,会显示一大堆说明,主要就是选择了这个派别的后果,比如鹰派会导致更容易被其他国度宣战、贸易使者可能会被攻击等等。
但是齐末还是毅然决然的决定在鹰派的路上一去不复返了。
而现在他的国内状况一片大好,几条完整的产业链被他给建立起来,能够稳定的给他提供全方位的点数生产,并且产消平衡。
矿石从矿山消耗忠诚度点数被开采出来,送往研究院提纯成催情药,然后送往铁匠铺制成各种情趣道路卖给公民获得淫乱度点数。
采集小屋消耗忠诚度点数采集致幻蘑菇,送往药店提纯成致幻药,然后送往教堂制成致幻圣水,提高公民的虔诚度。
然后军营消耗淫乱度提供忠诚度,学院消耗虔诚度提供忠诚度,这样就形成了一个数值增长的完美闭环。
而为了更多的忠诚度,除了学院之外,军营的技能树也不能落下,毕竟之后如果开启侵略战争,战争比拼的主要属性竟然是淫乱度,这齐末就不得不好好训练一下这些忠诚的士兵们了。
“军队”技能树的第一条是固定的:
【绝对服从:服从命令是军人的天职。进入军营的公民将会完全服从军队条例,但同时他们将舍弃所有社会属性,一切数值将会从转变为军人的时刻开始重新计算。】
齐末就看到屏幕上弹出一个提示:
【您解锁了第一个终身职业。在您的国度上,公民完全自由,但某些重要的岗
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